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Où placer sa maison

Quels bonus donnent les bâtiments de la carte globale, qui les reçoit et dans quelles colonies plusieurs bonus s’appliquent à la fois.

Sur la carte globale, des bâtiments se dressent entre les colonies : laboratoire, réservoir d’eau, usine d’armes et d’autres. Chaque bâtiment donne un bonus aux habitants des colonies qui le bordent. Mieux vaut donc choisir sa maison avec soin : la bonne colonie offre des réductions chez les marchands, accélère la cuisson et renforce la défense de la base.

Carte globale avec les bâtiments

Comment fonctionnent les bonus

  • Un bonus n’agit qu’à côté de son bâtiment. Le bâtiment occupe sa propre case de la carte, et les colonies des cases voisines reçoivent le bonus, en général de 4 à 6. Les colonies plus éloignées ne reçoivent rien.
  • Les bonus se cumulent. Si une colonie borde plusieurs bâtiments, ses habitants reçoivent tous leurs bonus à la fois.
  • Tu peux vérifier n’importe quelle colonie sur la carte. Touche la case d’une colonie : la fiche montre les bonus qui s’y appliquent. Si la colonie ne borde aucun bâtiment, elle n’a pas de bonus.

Comment s’installer à côté d’un bâtiment

Il y a deux façons :

  1. Louer une parcelle dans une colonie voisine du bâtiment. On ne loue une parcelle que dans une colonie qui a un propriétaire. Les districts de niveau 2 et 3 demandent un titre de parcelle du même niveau.
  2. Acheter la colonie avec un titre de colonie du bon niveau. Le propriétaire vit gratuitement dans sa colonie et perçoit une taxe sur les habitants.

Plus de détails sur la location, les titres et le déménagement : Base et parcelle.

Pour trouver une colonie dans le jeu, ouvre son lien « sur la carte » dans ce guide : la case sera surlignée. Chaque colonie a un numéro dans son district, comme dans le jeu : zoome sur la carte pour le voir sur la case. Dans le jeu, zoome sur la carte globale et cherche le même numéro dans le même district.

Le centre de vente du district

Chaque district a un centre de vente en son milieu : sur la carte, c’est un hangar sur trois cases. Le receleur y achète le butin plus cher, mais seuls les habitants de ce district peuvent y vendre. Le district où tu vis compte donc aussi.

Niveau du district Bénéfice à la vente Districts
1 10 % Rustvale, Fairfield, Dustbow, Redstone, Lonford, Cascadas
2 20 % Fallrock, Rivertown, El Peso
3 30 % Highlands
Centre Highlands sur la carte

Bonus des bâtiments

Laboratoire

Ce qu’il apporte : tout le cycle de cuisson est 20 % plus rapide : production, congélateur et paillasse de laboratoire.

Utile pour : ceux qui cuisinent au laboratoire, voir le guide Laboratoire.

Emplacements, 3 : Rivertown, El Peso, Highlands.

Laboratoires sur la carte

Réservoir d’eau

Ce qu’il apporte : +50 % de chances d’une récolte supplémentaire sur une plate-bande.

Utile pour : ceux qui cultivent des buissons, voir le guide Salle de culture.

Emplacements, 2 : Rivertown, Highlands.

Réservoirs sur la carte

Usine d’armes

Ce qu’il apporte : 15 % de réduction sur toutes les armes chez les marchands.

Utile pour : tous ceux qui achètent souvent des armes. C’est le bâtiment le plus fréquent de la carte.

Emplacements, 7 : Rustvale, Dustbow, Redstone, Cascadas, Fallrock, El Peso, Highlands.

Usines d’armes sur la carte

Usine d’équipement

Ce qu’il apporte : 10 % de réduction sur tout l’équipement chez les marchands.

Utile pour : ceux qui achètent souvent des gilets et d’autres équipements.

Emplacements, 5 : Fairfield, Dustbow, Lonford, Cascadas, Fallrock.

Usines d’équipement sur la carte

Bunker

Ce qu’il apporte : +3 points de défense pour la maison, les dépendances et la clôture de ta base. Un pilleur a besoin de plus de points de piratage pour passer, voir le guide Piratage et défense de la base.

Utile pour : ceux qui gardent des objets de valeur à la base et craignent les raids.

Emplacements, 6 : Fairfield, Dustbow, Lonford, Fallrock, Rivertown, Highlands.

Bunkers sur la carte

Poste de contrôle abandonné

Ce qu’il apporte : la colonie reçoit une autre carte, sa zone est entourée par un poste de contrôle.

Emplacements, 3 : Fallrock, El Peso, Highlands.

Postes de contrôle sur la carte

Marché noir

Ce qu’il apporte : le réemballage de la cargaison de contrebande sur l’établi de contrebande rapporte plus.

Utile pour : ceux qui réemballent la contrebande.

Emplacements, 1 : Highlands. C’est le seul marché noir de la carte.

Marché noir sur la carte

Où plusieurs bonus s’appliquent à la fois

Ces colonies bordent deux ou trois bâtiments, et leurs habitants reçoivent tous les bonus à la fois. Le niveau du district indique quel titre il faut pour louer une parcelle.

District Niveau Bonus Sur la carte
Highlands 3 Laboratoire, Marché noir, Usine d’armes Colonie n° 23
Highlands 3 Réservoir d’eau, Marché noir, Usine d’armes Colonie n° 29
Highlands 3 Réservoir d’eau, Bunker Colonie n° 40
Highlands 3 Laboratoire, Poste de contrôle abandonné Colonie n° 16
Highlands 3 Laboratoire, Poste de contrôle abandonné Colonie n° 22
Rivertown 2 Réservoir d’eau, Bunker Colonie n° 27
Rivertown 2 Réservoir d’eau, Bunker Colonie n° 32
El Peso 2 Laboratoire, Usine d’armes Colonie n° 16
Fallrock 2 Usine d’armes, Usine d’équipement Colonie n° 9
Fallrock 2 Usine d’armes, Usine d’équipement Colonie n° 18
Fallrock 2 Poste de contrôle abandonné, Bunker Colonie n° 41

Que choisir

  • Tu cuisines au laboratoire et réemballes la contrebande. Meilleur choix : la colonie de Highlands avec le laboratoire, le marché noir et l’usine d’armes. Option moins chère dans un district de niveau 2 : El Peso, laboratoire et usine d’armes.
  • Tu cultives des buissons. La colonie de Highlands avec le réservoir d’eau, le marché noir et l’usine d’armes. Si la défense de la base compte : réservoir d’eau et bunker à Rivertown (district de niveau 2) ou à Highlands.
  • Tu achètes souvent des armes et de l’équipement. Fallrock : deux colonies avec à la fois l’usine d’armes et l’usine d’équipement.
  • Tu crains les raids. N’importe quelle colonie à côté d’un bunker. Un bunker avec un réservoir d’eau se trouve à Rivertown et à Highlands, avec un poste de contrôle à Fallrock.
  • Tu débutes. Dans les districts de niveau 1, les bonus ne se croisent pas, mais à côté d’une usine d’armes, d’une usine d’équipement ou d’un bunker tu as déjà un bonus. Ta première parcelle suffit pour y louer.