Полиция в ROB RUN описана как постоянная угроза. Игрок сам выбирает, идти ли на открытое столкновение или действовать тихо. Полиция есть только в Лути-Бей: в поселениях её нет.
Связанные предметы: полицейская рация и полицейские жетоны в разделе ключи и инструменты.
Розыск
Уровень розыска растёт за убийство гражданских: убийство NPC даёт 1 очко, шкала ограничена 3 очками. На третьем уровне преступник получает статус «Особо опасен», и его местоположение видят все в городе.
Продавца в магазине можно взять на прицел, чтобы он не включил сигнализацию, или убить. Убийство быстрее поднимает розыск.
Сдача и арест
В безвыходной ситуации преступник может поднять руки и сдаться полиции. При добровольной сдаче он теряет только содержимое сумки, экипировка остаётся.
Полицейский арестовывает преступника, который сдался или лежит в нокауте. Арестованный теряет содержимое сумки, но сохраняет надетую экипировку. Другие преступники могут сорвать арест, и это приносит им известность.
Арестованный может предложить взятку со своего банковского счёта. В настройках взятка растёт шагом 10 000 и ограничена 200 000. Если полицейский её принял, преступник уходит из города, сохранив сумку и снаряжение.
Служба в полиции
На смену полицейскому выдают бесплатное казённое снаряжение и транспорт. Личные вещи на смене недоступны: их хранят и возвращают после службы.
Снаряжение лучше выдаётся по жетонам сержанта, лейтенанта и капитана: чем реже жетон, тем лучше комплект. Жетоны одноразовые, их находят по городу. Работать полицейским можно и без жетона, но только с базовым снаряжением. Жетоны меняют по бартеру: 15 жетонов сержанта на жетон лейтенанта, 5 жетонов лейтенанта на жетон капитана.
Полицейский может убивать только преступников. Арест выгоднее убийства, а за убийство сдавшегося или арестованного не платят ничего. Заработанное начисляется на счёт, а в конце смены выдаётся конфискованными товарами на эту сумму, наличными только частично.
Временные бонусы к награде дают приказ преступнику сдаться, включённая сирена на служебной машине и выход на службу по вызову подкрепления (тогда же выдают бесплатную экипировку).
Награды полицейского в настройках:
| За что | Значение |
|---|---|
| Арест бандита | от 7 000 до 12 000 |
| Убийство бандита | 1 500 |
| Зарплата за убийство бандита | 4 000 |
| Изъятие лута бандита, база | 3 000 |
| Изъятие лута транспорта, база | 2 000 |
| Доля стоимости снаряжения убитого бандита | 0,04 |
| Предел зарплаты | 1 000 000 |
Изолятор за нарушения
Горожанин и полицейский набирают уровень нарушений за транспортные нарушения: наезды на людей, вандализм, блокирование транспортом, нокдауны. На 10-м уровне нарушителя отправляют во временное заключение в городской изолятор. За решёткой нельзя пользоваться личными вещами и менять роль. Со временем уровень нарушений снижается по одному.
Тюрьма и авторитет
Рано или поздно федералы начинают расследование и конфискуют всё, что заработано незаконно: деньги, машины, недвижимость, склады с контрабандой, криптофермы. Чем больше конфисковано, тем больше тюремный срок. Сдаться федералам можно и добровольно: тогда конфискуется всё имущество в текущем штате.
Срок в игре и есть авторитет. Больший срок даёт наколки, которые не отнять при конфискации, и открывает часть товаров дерева Ларри (столбец «необходимый срок»).
Срок начинается с 1 года, общий предел 10 000 лет. К сроку добавляется год за каждые 500 000 стоимости имущества в штате, но не больше 40 лет, и за один штат можно получить не больше 40 лет.
Из тюрьмы выходят через точки побега. При побеге персонаж отправляется в новый штат: ближайший или выбранный из списка. Жители Хайлендс могут уйти в новый штат, сохранив имущество, но там их ждут сильнейшие игроки. См. Сервер и штаты.
Роли персонажа
Правила смерти и действий зависят от роли, в которой сейчас находится персонаж:
| Роль | Теряет лут при смерти | Предметы ломаются | Наносит урон | Возрождается |
|---|---|---|---|---|
| Поселенец | да | да | да | нет |
| Горожанин | нет | нет | нет | да |
| Бандит | да | да | да | нет |
| Полицейский | да | да | да | да |
| Участник клановой битвы | да | да | да | нет |
| Заключённый | нет | нет | нет | да |
| Персонаж в хабе | нет | нет | нет | да |
«Не возрождается» относится к роли, а не к аккаунту: куда персонаж попадает после смерти или ареста, задано отдельно.
Горожанин безопасно изучает город, не теряет вещи при смерти и лечится бесплатно. Бандит надевает маску: все считают его врагом, а награбленное нужно вывезти из города. Бандит и участник клановой битвы погибают, если выходят из игры. Полицейский снимает буры, чинит панели охраны, видит метки сигнализации и всегда видит ленту убийств. Заключённый не наносит урон, не торгует и не берёт предметы в руки.