RRROB RUN Инфо
Механики / Основы

Кланы и войны банд

Криминальные семьи, ранги, клановые битвы за объекты города.

Игроки объединяются в криминальные семьи: создают свою или вступают в чужую, распределяют роли внутри неё.

Что делают кланы

  • рейдят базы соперников;
  • захватывают территорию;
  • ведут войны банд;
  • договариваются о перемирии.

Бизнесы, районы и теневой губернатор

Клан из трёх человек уже может бороться за объекты в Лути-Бей. Контролируемый бизнес приносит регулярный доход и бонусы всем участникам клана. Захват района сложнее, зато клан получает налог со всех владельцев поселений в нём и существенный бонус.

Наверху стоит теневой губернатор: лидер клана, удерживающего центральный район Хайлендс. Его клан собирает налог со всего штата, а остальные кланы обязаны платить губернатору. Получается цепочка: жители платят владельцу поселения за аренду, владельцы платят клану, контролирующему район, кланы платят губернатору.

Налоги за бизнесы собирают в поселении, где живёт глава клана. На бизнесы и территории тратятся деньги со счёта клана; внесённое на этот счёт обратно игроку не возвращается.

Ранги

В клане четыре ранга. Права каждого:

Право Лидер Офицер Боец Новобранец
Приглашать и разбирать заявки да да нет нет
Исключать из клана да да нет нет
Менять ранги да да нет нет
Назначать лидера да нет нет нет
Публиковать объявления да да нет нет
Менять настройки клана да да нет нет
Участвовать в клановой битве да да да нет
Исключать из клановой битвы да да нет нет
Делать ставку на клановую битву да да нет нет

Создание и настройки

Параметр Значение
Создание клана 5 000 монет (безнал со счёта)
Название от 4 до 16 символов
Тег 4 символа
Описание до 250 символов
Объявление до 299 символов
Заявок одновременно до 99
Кланов в списке для вступления до 30
Результатов поиска до 10

У клана есть журнал событий, эмблема, язык, приглашения и заявки на вступление, перевод монет.

Городские торговцы продают только горожанам: здесь важна игровая роль персонажа, а не ранг в клане.

Клановые битвы

Конфликт: сражение за право контролировать бизнес или район. Сначала клан выдвигает претензию. На сходке старшие выбирают два клана, готовых внести большую долю, и только они сражаются. Если клан отзывает претензию, деньги возвращаются на баланс клана. Захват городского бизнеса начинается с информационного стенда у входа в него. Сама битва состоит из подготовки, основной фазы и завершения. Объект захватывают флагом: шкала захвата рассчитана на 1 200 единиц прогресса.

Размер команд зависит от тира битвы. В игре бизнесы делятся на малые, средние и крупные, и число участников конфликта зависит от размера бизнеса:

Тир битвы Атакующие Защитники
I 3 3
II 6 6
III 12 12

Объекты, за которые идут битвы, и их параметры:

Объекты Минимальная ставка Награда наличными
Кафе (2), аптеки (2), мини-маркеты (3), оружейные магазины (2), магазины снаряжения (2), отели (2), магазины электроники (2) 50 000 250 000 $
Заправка, стрип-клуб, ювелирные магазины (2) 100 000 500 000 $
Банк, галерея, гранд-отель 200 000 900 000 $

Всего 22 объекта.