Игроки объединяются в криминальные семьи: создают свою или вступают в чужую, распределяют роли внутри неё.
Что делают кланы
- рейдят базы соперников;
- захватывают территорию;
- ведут войны банд;
- договариваются о перемирии.
Бизнесы, районы и теневой губернатор
Клан из трёх человек уже может бороться за объекты в Лути-Бей. Контролируемый бизнес приносит регулярный доход и бонусы всем участникам клана. Захват района сложнее, зато клан получает налог со всех владельцев поселений в нём и существенный бонус.
Наверху стоит теневой губернатор: лидер клана, удерживающего центральный район Хайлендс. Его клан собирает налог со всего штата, а остальные кланы обязаны платить губернатору. Получается цепочка: жители платят владельцу поселения за аренду, владельцы платят клану, контролирующему район, кланы платят губернатору.
Налоги за бизнесы собирают в поселении, где живёт глава клана. На бизнесы и территории тратятся деньги со счёта клана; внесённое на этот счёт обратно игроку не возвращается.
Ранги
В клане четыре ранга. Права каждого:
| Право | Лидер | Офицер | Боец | Новобранец |
|---|---|---|---|---|
| Приглашать и разбирать заявки | да | да | нет | нет |
| Исключать из клана | да | да | нет | нет |
| Менять ранги | да | да | нет | нет |
| Назначать лидера | да | нет | нет | нет |
| Публиковать объявления | да | да | нет | нет |
| Менять настройки клана | да | да | нет | нет |
| Участвовать в клановой битве | да | да | да | нет |
| Исключать из клановой битвы | да | да | нет | нет |
| Делать ставку на клановую битву | да | да | нет | нет |
Создание и настройки
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Создание клана | 5 000 монет (безнал со счёта) |
| Название | от 4 до 16 символов |
| Тег | 4 символа |
| Описание | до 250 символов |
| Объявление | до 299 символов |
| Заявок одновременно | до 99 |
| Кланов в списке для вступления | до 30 |
| Результатов поиска | до 10 |
У клана есть журнал событий, эмблема, язык, приглашения и заявки на вступление, перевод монет.
Городские торговцы продают только горожанам: здесь важна игровая роль персонажа, а не ранг в клане.
Клановые битвы
Конфликт: сражение за право контролировать бизнес или район. Сначала клан выдвигает претензию. На сходке старшие выбирают два клана, готовых внести большую долю, и только они сражаются. Если клан отзывает претензию, деньги возвращаются на баланс клана. Захват городского бизнеса начинается с информационного стенда у входа в него. Сама битва состоит из подготовки, основной фазы и завершения. Объект захватывают флагом: шкала захвата рассчитана на 1 200 единиц прогресса.
Размер команд зависит от тира битвы. В игре бизнесы делятся на малые, средние и крупные, и число участников конфликта зависит от размера бизнеса:
| Тир битвы | Атакующие | Защитники |
|---|---|---|
| I | 3 | 3 |
| II | 6 | 6 |
| III | 12 | 12 |
Объекты, за которые идут битвы, и их параметры:
| Объекты | Минимальная ставка | Награда наличными |
|---|---|---|
| Кафе (2), аптеки (2), мини-маркеты (3), оружейные магазины (2), магазины снаряжения (2), отели (2), магазины электроники (2) | 50 000 | 250 000 $ |
| Заправка, стрип-клуб, ювелирные магазины (2) | 100 000 | 500 000 $ |
| Банк, галерея, гранд-отель | 200 000 | 900 000 $ |
Всего 22 объекта.