RRROB RUN Инфо
Механики / Прогресс

База и участок

Районы, аренда участка, покупка поселения, налоги, рейды и защита базы.

Базу строят и улучшают: в ней хранят добычу и машины, ставят верстаки и сейфы. Чем богаче обставлена база, тем больше она привлекает чужих рейдеров.

Районы

Вокруг Лути-Бей лежат 10 районов: Раствейл, Фэйрфилд, Дастбоу, Редстоун, Лонфорд, Каскадас, Фоллрок, Ривертаун, Эль-Песо и Хайлендс. Районы делятся на три уровня, и в каждом есть свой центр сбыта и много поселений. Чем выше уровень района, тем лучше поставки и ассортимент чёрного рынка, но и конкуренция там серьёзнее. Какой район к какому уровню относится, из файлов не видно.

Хайлендс: центральный район штата. Клан, который его удерживает, получает власть над штатом, см. Кланы.

Полиции в поселениях нет. Действовать там можно как угодно, но при смерти теряются экипировка и содержимое сумки. Соседи по поселению могут оказаться и друзьями, и врагами.

Аренда участка

Участок арендуют только в поселении, у которого есть владелец: находят табличку об аренде и заключают договор. Первый участок оплачивается наличными, трейлер даётся в подарок. Для переезда в районы выше уровнем нужен документ на участок нужного уровня. При аренде нового участка происходит переезд: всё содержимое базы переносится, а старый участок освобождается. Переезд невозможен, пока на базе действует рейд-блок.

Когда арендатор отмывает деньги или покупает что-то в ноутбуке, он платит процент владельцу поселения.

Участок и тир торговца

Тир, до которого доступен ноутбук торговли, равен уровню района, где стоит ваш участок:

Участок Тир торговца
Нет участка I
Район 2 II
Район 3 III

Дом на тир не влияет. Документы на участок исследуют и покупают в дереве Ларри. Исследование документа района 3 само требует тира II.

Продавать в центре сбыта района может только тот, кто арендует участок в этом районе; зайти туда может любой. Бонус к продаже там зависит от уровня района.

Своё поселение

Документ на поселение позволяет купить поселение в районе соответствующего уровня. Владелец живёт в нём бесплатно, сдаёт участки другим игрокам и собирает налог с каждой их отмывки. Налог собирают у фургона коллекторов в том же поселении, и новый не начисляется, пока не собран предыдущий. Во владении можно держать не больше 5 поселений, название поселения: от 3 до 16 символов.

Рейды и защита

В чужие поселения можно ездить и грабить других игроков. Выход с чужой территории сопровождается увеличенным временем уязвимости.

  • Предохранители ставят в слоты блока безопасности постройки. Чем их больше, тем больше декодеров нужно для взлома. У каждой постройки есть и базовая защита. При взломе предохранители не уничтожаются: после починки защита восстанавливается.
  • Декодеры: одноразовые приборы для взлома чужих построек. Полный взлом системы безопасности даёт ограниченный доступ к строению, а после взлома включается рейд-блок, на время запрещающий часть действий на базе.
  • Система охраны в слоте безопасности оповещает о начале взлома: один вариант только владельца, другой владельца и весь клан, третий всех игроков на локации.
  • Право на выселение получают по бартеру за 50 декодеров. Оно лишает игрока участка и имущества на нём, часть можно забрать себе. Применяется к плану участка и требует полного взлома всех систем безопасности базы.
  • Аптечки первой помощи на базе лечат и позволяют выбрать место возрождения в своём поселении.

Во время рейда на базу блокируются торговцы, чёрный рынок и открытие поставок.

Транспорт и база

Без собственного дома личной машины не будет, только аренда через паркомат или шкафчик для ключей на базе. На арендованную машину нельзя ставить модификации. Когда появляется своя, арендованная отзывается, а содержимое её багажника выпадает на землю. Купленная машина не исчезает после смерти. Для машин покруче нужно переехать в район выше уровнем.

Что можно поставить

Постройки, мебель, модули защиты и улучшения верстаков собраны в разделе каталога «База и участок». Про верстаки и производство: Грузы и производство.